Programming Game AI By Example

(2 klantbeoordelingen)

29.79

Toegevoegd aan verlanglijstjeVerwijderd uit verlanglijstje 0

Programming Game AI By Example

Programming Game AI by Example provides a comprehensive and practical introduction to the bread and butter AI techniques used by the game development industry, leading the reader through the process of designing, programming, and implementing intelligent agents for action games using the C++ programming language. Techniques covered include state- and goal-based behavior, inter-agent communication, individual and group steering behaviors, team AI, graph theory, search, path planning and optimization, triggers, scripting, scripted finite state machines, perceptual modeling, goal evaluation, goal arbitration, and fuzzy logic.

De beste gaming producten vind je met korting bij PocketCubes

Specificaties: Programming Game AI By Example

Taal

Engels

Bindwijze

Paperback

Druk

illustrated edition

Verschijningsdatum

oktober 2004

Afmetingen

Afmeting: 23 x 15,5 x 2,5 cm

Aantal pagina's

495 pagina's

Illustraties

Nee

Auteur(s)

Mat Buckland Mat Buckland

Uitgever

Jones And Bartlett Publishers, Inc

EAN

9781556220784

Extra groot lettertype

Nee

Gewicht

690 g

Studieboek

Nee

Verpakking breedte

154 mm

Verpakking hoogte

27 mm

Verpakking lengte

230 mm

2 recensies voor Programming Game AI By Example

3.0 uit 5
0
1
0
1
0
Write a review
Toon alles Handigst Hoogste Beoordeling Laagste Beoordeling
  1. Pakz001

    Ik heb het boek sinds 2011. Ik dacht eigenlijk dat dit het boek was die ik bij google books kon inzien. Ik had niet goed gekeken. Ik heb er spijt van. Het boek is veel te ingewikkeld en ik begrijp er weinig van. Er staat wel veel over pathfinding in maar dit is zeer ingewikkeld geschreven. Ik heb dus ook het boek besteld wat ik ingezien heb en dit had wel een begrijpbaar schrijven over pathfinding.

    Ik raad dit boek wel aan als je erg goed bent met wiskunde en programmeren en moeilijke teksten kan begrijpen. Het is niet voor mensen die een basis platformer of dergelijks kunnen programmeren en ai willen leren.

    Nuttig(0) Niet nuttig(0)U hebt al gestemd
  2. 12 oktober 2008

    Een uitstekend boek dat goede uitleg geeft over de steering behaviours, graphs, path-finding en meer. Een echte aanrader als je geinteresseerd bent in het schrijven van game AI.

    Nuttig(0) Niet nuttig(0)U hebt al gestemd

    Plaats een recensie

    Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

    Programming Game AI By Example
    Programming Game AI By Example
    PocketCubes
    Logo
    Enable registration in settings - general
    Shopping cart