Beginning Java5 Game Programming

61.08

Toegevoegd aan verlanglijstjeVerwijderd uit verlanglijstje 0

Beginning Java5 Game Programming

The use of Java in programming commercial games is rapidly expanding. “Beginning Java5 Game Programming” teaches beginner-level programmers how to program 2D and 3D games using the latest version of Java. The book begins by explaining the basics of Java programming so readers can get started right away learning to program for games. Using simple and accessible language and engaging tutorials, readers learn how to create powerful 2D and 3D gaming applications quickly and easily. By the end of the book, readers will have the skills they need to create a complete 3D game. The book is compatible with PC, Mac, and Linux and also features a CD-Rom that includes Java 2 Standard Edition and other tools and resources.

De beste gaming producten vind je met met de scherpste prijs bij PocketCubes

Specificaties: Beginning Java5 Game Programming

Taal

Engels

Bindwijze

Paperback

Druk

illustrated edition

Verschijningsdatum

2006-01-01

Aantal pagina's

358 pagina's

Auteur(s)

Thomson Course Ptr Development Jonathan S. Harbour

Uitgever

Course Technology

Originele Titel

Beginning Java5 Game Programming

EAN

9781598631500

Gewicht

0 g

Oorspronkelijke releasedatum

2006-05-02

Verpakking breedte

0 mm

Verpakking hoogte

0 mm

Verpakking lengte

0 mm

User Reviews

0.0 uit 5
0
0
0
0
0
Write a review

Er zijn nog geen recensies.

Plaats de eerste recensie voor “Beginning Java5 Game Programming”

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Beginning Java5 Game Programming
Beginning Java5 Game Programming
PocketCubes
Logo
Enable registration in settings - general
Shopping cart