Black Art of Java Game Programming

47.35

Toegevoegd aan verlanglijstjeVerwijderd uit verlanglijstje 0

Black Art of Java Game Programming

A book/CD-ROM package on the mysteries of sound, animation, color, networking, advanced graphics, and multiplayer gaming. Provides techniques for maximizing Java’s networking and GUI facilities, and building a high score server for games. Includes a game gallery section in which creators describe their games, how they work, and how they utilize the gaming potential of Java. Other sections cover the fundamentals of Java game development, and advanced game and graphics techniques. Annotation c. by Book News, Inc., Portland, Or.

De beste gaming producten vind je met korting bij PocketCubes

Specificaties: Black Art of Java Game Programming

Taal

Engels

Bindwijze

Bindwijze overig

Verschijningsdatum

1996-11-29

Aantal pagina's

984 pagina's

Auteur(s)

Calin Tenitchi Eric Ries

Uitgever

Pearson Professional Education

EAN

9781571690432

Gewicht

1610 g

Oorspronkelijke releasedatum

1996-11-01

Verpakking breedte

186 mm

Verpakking hoogte

50 mm

Verpakking lengte

232 mm

User Reviews

0.0 uit 5
0
0
0
0
0
Write a review

Er zijn nog geen recensies.

Plaats de eerste recensie voor “Black Art of Java Game Programming”

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Black Art of Java Game Programming
Black Art of Java Game Programming
PocketCubes
Logo
Enable registration in settings - general
Shopping cart