Fundamentals of Game Design, 3/E

(1 klantbeoordeling)

36.99

Toegevoegd aan verlanglijstjeVerwijderd uit verlanglijstje 0

Fundamentals of Game Design, 3/E

Now in its third edition, the classic book on game design has been completely revised to include the latest developments in the game industry. Readers will learn all the fundamentals of concept development, gameplay design, core mechanics, user interfaces, storytelling, and balancing. They”ll be introduced to designing for mobile devices and touch screens, as well as for the Kinect and motion-capture gameplay. They”ll learn how indie developers are pushing the envelope and how new business models such as free-to-play are influencing design. In an easy-to-follow approach, Adams offers a first-hand look into the process of designing a game, from initial concept to final tuning. This in-depth resource also comes with engaging end-of-chapter exercises, design worksheets, and case studies.

De beste gaming producten vind je met korting bij PocketCubes

Specificaties: Fundamentals of Game Design, 3/E

Taal

Engels

Bindwijze

E-book

Druk

1

Verschijningsdatum

december 2013

Aantal pagina's

577 pagina's

Ebook formaat

-329100

Illustraties

Met illustraties

Auteur(s)

Ernest Adams Andrew Rollings

Uitgever

New Riders

Originele Titel

Fundamentals of Game Design

Lees dit ebook op

Android (smartphone en tablet), Kobo e-reader, Desktop (Mac en Windows), iOS (smartphone en tablet), Windows (smartphone en tablet), Overige e-reader

EAN

9780133435719

Extra groot lettertype

Nee

Studieboek

Ja

1 recensie voor Fundamentals of Game Design, 3/E

5.0 uit 5
1
0
0
0
0
Write a review
Toon alles Handigst Hoogste Beoordeling Laagste Beoordeling
  1. Vianen ut

    Geschreven bij Fundamentals of Game Design

    Ik heb dit boek gebruikt voor mijn minor Game Design (op de Hogeschool). Een erg goed boek als je aan de slag gaat met het designen van games. Alle elementen komen uitgebreid aan bod, en worden met veel voorbeelden toegelicht. Ook is er voor elk genre een hoofdstuk te vinden met tips over strategieen, bekende termen en meer voorbeelden. Of je nou karakters gaat designen of je bezig houdt met de audio van een game, alles aspecten van game design komen in dit boek aan bod.

    Nuttig(0) Niet nuttig(0)U hebt al gestemd

    Plaats een recensie

    Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

    Fundamentals of Game Design, 3/E
    Fundamentals of Game Design, 3/E
    PocketCubes
    Logo
    Enable registration in settings - general
    Shopping cart