Lost Sphear – Nintendo Switch
Verhaal
Ontrafel de oorzaak van een verwoestend fenomeen In Lost Sphear ga je op een gevaarlijke tocht om de mysterieuze gebeurtenissen achter de verdwijning van een hele stad te ontrafelen. Kruip in de huid van Kanata, een jongeman wiens weg wordt gevormd door het lot. Nadat hij ontwaakt uit een verontrustende droom, komt hij erachter dat de werkelijkheid zelf wordt bedreigd door vreemde en onheilspellende krachten. Werk samen met anderen die zijn gestrand als gevolg van de anomalie en gebruik de kracht van geheugen om de wereld in haar oorspronkelijke staat te herstellen. Lost Sphear is de tweede titel van I Am Setsuna-ontwikkelaar Tokyo RPG Factoryen bouwt voort op het veelgeprezen debuut van de studio, met verbeterde turn-basedgevechten voor meer strategische bewegingen tijdens de strijd en naadloze gameplay overgangen.
Verbeterd gevechtssysteem:
- ATB 2.0 gevechtssysteem – Meer vrijheid en naadloos verbonden gameplay voor een betere spelervaring.
- Kisou(Machine Equipment) – Vang Kisou-robots die je aan personages kunt toewijzen om hun vaardigheden te verbeteren en speciale Kisou-commando’s te gebruiken.
- Monsters – Spelers kunnen tegen een hele reeks nieuwe monsters strijden.
- Unieke verhaallijn – De samenhang tussen de drie hoofdthema’s MAAN, VERLIES, GEHEUGEN en Kanata’s krachten bieden grond aan een buitengewoon verhaal.
- Party-chat-system – Het nieuwe chatsysteem laat spelers deelnemen aan diepgaande conversaties die de personages nog meer tot leven wekken.
De beste gaming producten vind je met korting bij PocketCubes
Specificaties: Lost Sphear – Nintendo Switch
|
Brain –
Op zich lijkt het een aardige game maar helaas slaan ze de plank mis. Er is weinig tot geen diepgang. Lange conversaties die weinig waarde hebben, het komt allemaal neer op “Er probleem X, we moeten het fixen” en dat doe je dan.
Combat is makkelijk te snappen maar word snel saai. De vijanden springen in grotere stappen vooruit dan jij kunt bijlevellen tenzij je dedicated besluit om lvls te grinden i.p.v. door het verhaal te gaan (ja, ik heb niks gemist op de map en geen monsters overgeslagen in de wandeling) en op bepaalde punten is het zo belachelijk dat tegenstander een 1 hit kill move hebben die ze 2 tot 3 keer herhalen in hetzelfe gevecht, prima maar dan maken ze het nog even erger dat je met je laatste mannetje de laatste klap geeft, vijand verslagen… of toch niet, deze ontploft en dus verlies je alnog, game over…
Al met al. Zelfs als je een fan bent van JRPGs zou ik deze overslaan.
Sander94 –
voor iedereen die i am setsuna leuk vond is dat een instant buy. Voor de rest blijft dit opnieuw een hele goede rpg gebouwd op de basis van de 16-bit rpgs. het bouwt ook verder op wat ze bij i am setsuna al klaar kregen. De combat is een groot stuk verbeterd met dat je nu ook meer rekening en vrijheid krijgt met de positie op het gevecht scherm. het verhaal blijft altijd mooi geschreven met goede plottwisten erin.