The Video Game Theory Reader

52.75

Toegevoegd aan verlanglijstjeVerwijderd uit verlanglijstje 0

The Video Game Theory Reader

In the early days of Pong and Pac Man, video games appeared to be little more than an idle pastime. Today, video games make up a multi-billion dollar industry that rivals television and film.

The Video Game Theory Reader brings together exciting new work on the many ways video games are reshaping the face of entertainment and our relationship with technology. Drawing upon examples from widely popular games ranging from Space Invaders to Final Fantasy IX and Combat Flight Simulator 2, the contributors discuss the relationship between video games and other media; the shift from third- to first-person games; gamers and the gaming community; and the important sociological, cultural, industrial, and economic issues that surround gaming.

The Video Game Theory Reader is the essential introduction to a fascinating and rapidly expanding new field of media studies.

De beste gaming producten vind je met met de scherpste prijs bij PocketCubes

Specificaties: The Video Game Theory Reader

Taal

Engels

Bindwijze

E-book

Verschijningsdatum

oktober 2013

Aantal pagina's

320 pagina's

Ebook formaat

Adobe ePub

Illustraties

Nee

Redacteur

Mark J.P. Wolf

Co-redacteur

Bernard Perron

Uitgever

Routledge

Lees dit ebook op

Android (smartphone en tablet), Kobo e-reader, Desktop (Mac en Windows), iOS (smartphone en tablet), Windows (smartphone en tablet), Overige e-reader

EAN

9781135205188

Extra groot lettertype

Nee

Studieboek

Nee

Verpakking hoogte

25 mm

User Reviews

0.0 uit 5
0
0
0
0
0
Write a review

Er zijn nog geen recensies.

Plaats de eerste recensie voor “The Video Game Theory Reader”

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

The Video Game Theory Reader
The Video Game Theory Reader
PocketCubes
Logo
Enable registration in settings - general
Shopping cart