Sluip door de schaduwen, steel om te overleven. In de straten en op de daken van een in duisternis gehulde stad heerst een corrupte sherrif. Er is dringend behoefte aan een persoon met een subtiele touch en een nog subtielere tred om de wet een stap voor te kunnen blijven. Voor een meesterdief als Garrett is de keuze duidelijk: aan geld komen of omkomen. Thief II: The Metal Age bouwt verder op de “first-person sneaker” superhit Thief: The Dark Project, en vereist een geheel nieuw niveau van onopvallendheid, strategie en overlevingstactieken. – Geavanceerd ai-systeem creert een uiteenlopende hoeveelheid tegenstanders die je te slim af moet zijn. – Geraffineerde meesterdief gereedschappen, waaronder drankjes voor vertraging en onkwetsbaarheid, klittenpijlen en een camera op afstand. – Realistische weerseffecten zoals mist, regen en sneeuw. In Thief is alles erop gericht om in de schaduwen te blijven, en door middel van diverse hulpmiddelen (water arrows, flash grenades e.d) de missies te voltooien. De kunst is om stil rond te sluipen, je tijd te nemen om de omgeving te verkennen, en gebruik te maken van de mogelijkheden die je tot je beschikking hebt. De zogenaamde “Visibility gem” op je scherm geeft aan hoe zichtbaar je bent, en de materialen waar je op loopt geven aan wanneer je te veel geluid maakt. Geen gemakkelijke opgave (vooral als je nog nooit een dergelijk spel gespeeld hebt) maar heel vermakelijk wanneer je het concept eenmaal door hebt. Het is aan te raden om op de makkelijkste moeilijkheidsgraad te beginnen. In het spel is wel mogelijk maar niet de bedoeling om te vechten. Hou daar rekening mee. Het tweede deel gaat door waar TDP ophoudt. Baan je een weg in een bank, ontsnap uit een politiebureau, of gebruik de “Thieves Highway” (de daken van de stad) om te ontsnappen. De kaarten helpen je, samen met het kompas, om je door de 15 beschikbare levels te navigeren. In grafisch opzicht zijn deze 2 games gedateerd. Maar de gameplay, meeslepende verhaallijn en geavanceerde AI, maken dit meer dan goed. Beide games waren hun tijd ver vooruit, en behoren nog steeds tot de beste “sneak” games ooit gemaakt. Let op: je wel het een en ander doen om ze ook op moderne computers aan de praat te krijgen. En dit staat niet beschreven in de handleiding. Op internet is hier veel informatie over te vinden, bijv. op het forum van de makers: Looking Glass. En heb je deze games uitgespeeld dan zijn er op het net nog honderden missies beschikbaar, gemaakt voor fans van de series. Op het web wel te verstaan, en niet bijgevoegd op deze cd’s. Hou je van een middeleeuwse setting gemixed met magie en vreemde technologie, pijl en boog, en bovenal: in de schaduwen blijven en ongemerkt rondsluipen? Dan is deze bundel zeker aan te bevelen.
We use cookies on our website to give you the most relevant experience by remembering your preferences and repeat visits. By clicking “Accept”, you consent to the use of ALL the cookies.
This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may affect your browsing experience.
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. These cookies ensure basic functionalities and security features of the website, anonymously.
Cookie
Duur
Omschrijving
cookielawinfo-checbox-analytics
11 months
This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Analytics".
cookielawinfo-checbox-functional
11 months
The cookie is set by GDPR cookie consent to record the user consent for the cookies in the category "Functional".
cookielawinfo-checbox-others
11 months
This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Other.
cookielawinfo-checkbox-necessary
11 months
This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookies is used to store the user consent for the cookies in the category "Necessary".
cookielawinfo-checkbox-performance
11 months
This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Performance".
viewed_cookie_policy
11 months
The cookie is set by the GDPR Cookie Consent plugin and is used to store whether or not user has consented to the use of cookies. It does not store any personal data.
Functional cookies help to perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collect feedbacks, and other third-party features.
Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.
Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.
Advertisement cookies are used to provide visitors with relevant ads and marketing campaigns. These cookies track visitors across websites and collect information to provide customized ads.
Schipluiden –
Sluip door de schaduwen, steel om te overleven. In de straten en op de daken van een in duisternis gehulde stad heerst een corrupte sherrif. Er is dringend behoefte aan een persoon met een subtiele touch en een nog subtielere tred om de wet een stap voor te kunnen blijven. Voor een meesterdief als Garrett is de keuze duidelijk: aan geld komen of omkomen. Thief II: The Metal Age bouwt verder op de “first-person sneaker” superhit Thief: The Dark Project, en vereist een geheel nieuw niveau van onopvallendheid, strategie en overlevingstactieken. – Geavanceerd ai-systeem creert een uiteenlopende hoeveelheid tegenstanders die je te slim af moet zijn. – Geraffineerde meesterdief gereedschappen, waaronder drankjes voor vertraging en onkwetsbaarheid, klittenpijlen en een camera op afstand. – Realistische weerseffecten zoals mist, regen en sneeuw. In Thief is alles erop gericht om in de schaduwen te blijven, en door middel van diverse hulpmiddelen (water arrows, flash grenades e.d) de missies te voltooien. De kunst is om stil rond te sluipen, je tijd te nemen om de omgeving te verkennen, en gebruik te maken van de mogelijkheden die je tot je beschikking hebt. De zogenaamde “Visibility gem” op je scherm geeft aan hoe zichtbaar je bent, en de materialen waar je op loopt geven aan wanneer je te veel geluid maakt. Geen gemakkelijke opgave (vooral als je nog nooit een dergelijk spel gespeeld hebt) maar heel vermakelijk wanneer je het concept eenmaal door hebt. Het is aan te raden om op de makkelijkste moeilijkheidsgraad te beginnen. In het spel is wel mogelijk maar niet de bedoeling om te vechten. Hou daar rekening mee. Het tweede deel gaat door waar TDP ophoudt. Baan je een weg in een bank, ontsnap uit een politiebureau, of gebruik de “Thieves Highway” (de daken van de stad) om te ontsnappen. De kaarten helpen je, samen met het kompas, om je door de 15 beschikbare levels te navigeren. In grafisch opzicht zijn deze 2 games gedateerd. Maar de gameplay, meeslepende verhaallijn en geavanceerde AI, maken dit meer dan goed. Beide games waren hun tijd ver vooruit, en behoren nog steeds tot de beste “sneak” games ooit gemaakt. Let op: je wel het een en ander doen om ze ook op moderne computers aan de praat te krijgen. En dit staat niet beschreven in de handleiding. Op internet is hier veel informatie over te vinden, bijv. op het forum van de makers: Looking Glass. En heb je deze games uitgespeeld dan zijn er op het net nog honderden missies beschikbaar, gemaakt voor fans van de series. Op het web wel te verstaan, en niet bijgevoegd op deze cd’s. Hou je van een middeleeuwse setting gemixed met magie en vreemde technologie, pijl en boog, en bovenal: in de schaduwen blijven en ongemerkt rondsluipen? Dan is deze bundel zeker aan te bevelen.