Thief 3: Deadly Shadows – Windows
In Thief: Deadly Shadows, gamers will be able to play in either third person or first person perspectives, and shift seamlessly between each on the fly. The new third person perspective will further immerse players into the role of Garret ¿ the master Thief. Sneaking through darkly lit environments, stealing riches and ambushing unwary targets in third person presents a new, visceral gaming experience to the Thief franchise. Still, the tension fuelled gameplay in classic Thief first person view is there for returning fans of the series and newcomers alike. Ion Storm¿s trademark dynamic lighting and shadow technology manifests in Thief: Deadly Shadows new levels of depth and tension to the game¿s environments. Characters and objects cast real shadows that effect stealth gameplay, requiring the player to manipulate darkness and light to create your own shadows to hide in.
De beste gaming producten vind je met met de scherpste prijs bij PocketCubes
22 augustus 2004 –
Vreselijk saai spel, je loopt een beetje rond, staat tegen muren aangedrukt, etc. Er komt totaal geen actie in voor. Na de goede recensies in verschillende bladen te hebben gelezen vond ik dit een zware tegenvaller. De verhaallijn is goed, maar als dat alles is kan ik net zo goed een boek met een goede verhaallijn gaan zitten lezen.
4 september 2004 –
Mensen die zeggen dat dit een slecht spel is houden gewoon niet van stealth! Je moet er natuurlijk wel van houden (logisch toch?) en in zn soort ownt dit spel gewoon! Zoals sommige al hebben gezegd is dit dus geen spel voor liefhebbers van actie. Je dood eigenlijk alleen maar mensen als ze je hebben gezien of als je er gewoon zin in hebt (maar niet je pijlen verspillen!).
12 september 2004 –
Ten eerste aan degene hier onder mij… Leer Nederlands schrijven want de woorden die jij opschrijft slaan nergens op. Jammer dat het spel een beetje afwijkt van de vorige 2 delen in het gebied van ontwerp in omgevingen en levels. De Steampunk invloeden zijn duidelijk verminderd waardoor het nu meer middeleeuwser overkomt. Al met al is het een zeer mooi spel met een prachtige sfeer.
29 juni 2004 –
garret de meester dief is terug! en hoe! dit sneak spel eerste klas is weer supergaaf! KOOP DIT SPEL! alleen wannabe rambo’s kunnen het beter links laten liggen. RG
Wijchen Nederland –
Echt een vet spel.Leuker dan Splinter Cell vooral door de half middeleeuwse half moderne setting.Er zit wel 1 level in dat echt gewoon te eng is maar dat is alleen maar een compliment
Son en Breugel –
Thief: Deadly Shadows is net als zijn twee voorgangers een pionier in het stealth-genre. Andere stealth games zoals Splinter Cell en The Elder Scrolls IV: Oblivion zijn gebaseerd op deze game, en dat is goed te zien. Vergeleken met de vorige twee Thief spellen is dit een grafisch prachtig spel en de nieuwe third person camera optie is top. Ook is de toegevoegde optie om door ‘The City’ heen te lopen en daar missies te voltooien een smaakmakend element. Hoewel kritiek op voornamelijk de eerste Thief game was dat soms het dief-gevoel ontbreekte omdat er veel missies zijn waarin je tegen zombies staat te knokken in plaats van schilderijen te jatten, gaat deze kritiek niet op voor Thief 3. In praktisch alle missies breek je in in een fort, landhuis of grot waar je dan weer levend uit moet zien te komen mét een bepaald waardevol voorwerp. Het verhaal is goed, spannend en origineel, zeker als je de eerste twee Thief games hebt gespeeld. Ten slotte mag er ook nog wel even lof geuit worden aan het adres van de wapens uit de Thief serie. Je maakt in dit spel gebruik van verschillende soorten pijlen die ieder hun eigen uitwerking hebben. Zo heb je bijvoorbeeld de water-pijlen, die als je ze over een toorts schiet, deze toorts zullen doven en daarmee de verlichting uitmaken. Daarnaast heb je nog mos-pijlen, om zachte vloer te creëeren zodat je voetstappen niet gehoord worden, geluid-pijlen om bewakers af te lijden, gas-pijlen om bewakers bewusteloos te maken, gewone pijlen om bewakers neer te schieten en vuur-pijlen voor extra schade. Samengevat is dit een topgame die een geheel nieuw genre inluidde, ook wel bekend onder de naam First Person Looter. Mocht je houden van onopgemerkt rondsluipen en niets verwachtende bewakers vanuit de schaduwen neerslaan, dan is dit jouw game.
25 juni 2004 –
Sneaky! Jat alles! vet! En mooie graphics, beetje onaf hier en daar, maar wel vet. alleen niet kopen als je van knallen houd of hem illigaal kan krijgen. Jk
Ternaard –
Een super spannende game.De game ziet er mooi uit en er zit een echte Hollywood sfeer in. Tip: Koop deze game niet als je gauw bang bent, want de sound en de monsters zijn super creepy. Zo is er 1 level die zo eng is, dat je het nooit zal vergeten
16 september 2004 –
Aan het begin is het nogal saai, maar als je verder in het spel komt wordt het veel leuker. Vooral de sfeer wordt beter.
29 oktober 2004 –
Very poor game, terrible choppy gameplay. Not worth playing.
oegstgeest NEDERLAND ZUID-HOLLAND –
DUDE voor dit spel heb juh een DVD-ROM nodug als juh dat nie heb dan heb juh nox aan uht spel das nie slim van de ontwikkelaars maar volgens mij is ugt verders een ZUPA bruut spel
5 juli 2007 –
Fette game De Textures zijn helaas niet al te scherp (als je een game als HL2 gewend bent). Gelukkig kan je een gratis onofficieel texture-pack downloaden. Zo’n texture0pack is er ook voor Deus -Ex 2. Waardoor zo’n game gewoon mooi genoeg is voor nu.
18 mei 2006 –
echt heel toffe game, wist me vanaf het eerste moment te boeien. prachtige licht- en geluidseffecten. je moet wel een snelle computer hebben als je van alles optimaal wilt genieten!
Apeldoorn –
Deze game is best tof, erg leuk om te spelen. Zo nu en dan alleen wat vervelende bugs. Soms blijft Garret zweven na een sprong, wat alleen gefixed kan worden door te vallen. Ook is het best vervelend dat sommige guards ogen in hun achterhoofd lijken te hebben. Verder is het een heel tof spel. Goede graphics en goed geluid. Zeker een aanrader voor de mensen die van sneakspellen houden.